圣境传说职业加点(圣境传说单职业)
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圣境传说骑士知识加点
综合起来就是:拉怪强度,战士最大,骑士第二,圣骑最差。拉怪稳定度,骑士最大,战士第二,圣骑最差。
骑士的技能攻击倾向比战士要重得多,而且武器招架只有装备双手武器才有效。
推荐一:知识加点:观星术10级,弓术精通15级,强弩之弦5级,箭羽强化5级。所有使用远程技能输出的职业中,输出能力最优秀的职业。拥有最多的减益技能。所有技能均不受BOSS制约。攻击速度也是比较快的。
特质可以通过送的英雄特质转换书改的。加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速 另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。
在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。
圣境传说幻术师职业知识怎么加
首先要把加法速的点到拿书的时候攻击跟魔力提高加到智慧+10 。
楼主举出的这两种加点方式各有各的道理,我认为最重要的是楼主偏向什么,是刷副本还是去PK场,幻术本身技能比较适合PK。
知识方面在死灵法师方面,首先玩家要了解一件事,死灵法师是职业,并不是强化职业或是转职之类,所以其能力上还是和其它职业均衡,并不会有特别强化,只是职业的属性和定位不同而己。
圣境传说,我想练个圣骑士,走什么路线好,求主流的职业技能和知识点的加法...
锻造和工程。圣骑作为一个主要的近战职业,打怪练级的思路就好像用自己的血换敌怪的血,而装备的升级却是一个由量变到质变的发展过程,一整套加力量和耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高得多的多。
技能点不富裕所以别乱加 1点力量1点圣火前置就行 牺牲初期就加1 后期3大技能满了再加这个提升白热的输出 打怪的时候你会发现所有的怪都是慢动作 手套推荐克劳德之钳(好像是这名字。
骑士的技能攻击倾向比战士要重得多,而且武器招架只有装备双手武器才有效。
:转职不会对你之前的职业产生任何影响。每个职业的技能点,知识点,快捷摆放,执照摆放都是完全独立的 3:你要做骑士还是做圣骑士跟我没关系。但没有哪个职业好与坏之分,高阶职业和初始职业之间是划等号的。
圣境传说猎人加点
猎人是非常给力的DPS,副本非常好用。知识加点要看个人是什么种族,比如小孩注重攻速多些。建议加10暴击10爆伤10攻速5弓精通。其他可以随意些,如果觉得蓝不够可以加加MP加成。
一般共享技是花费金钱升级的,先花费绑定金,然后花费非绑定金;职业专用技是消耗职业点数,是打怪积攒的点数(一定是打跟自己等级相差10级以内的怪才有点数增加),只要有足够的点数就可以加点。
所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。
加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速 另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。
通用技能不返还,就是说你盗贼的音速切割等技能加了40级,转成武斗音速切割还是40级,因为盗贼和武斗同属于近战伤害系,通用技能是一样的,放心点,不会重复花钱。
圣境传说战士技能加点
推荐一:知识加点:观星术10级,弓术精通15级,强弩之弦5级,箭羽强化5级。所有使用远程技能输出的职业中,输出能力最优秀的职业。拥有最多的减益技能。所有技能均不受BOSS制约。攻击速度也是比较快的。
枪战士(30—70)此后的能力点都是以4力1敏的加法增加能力点。
第二种天赋是以狂暴为主,20/31/0,依然是双手武器。打开魔兽世界怀旧服,目前战士主要分成“武器”“狂怒”“防护”三种天赋模块,先说下“武器”天赋,常规天赋是7点。
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